Posizione
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L'educazione è al centro delle nostre iniziative nel campo dell'innovazione sociale e dell'educazione. Il ruolo di Educatore materie STEM è centrale per promuovere progetti che integrino politiche giovanili, sviluppo locale e temi STEAM (Scienza, Tecnologia, Ingegneria, Arte, Matematica), favorendo il coinvolgimento attivo delle comunità e degli stakeholder.
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Descrizione del ruolo
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* Progettare e implementare attività educative STEAM e di orientamento rivolte a giovani e gruppi di lavoro;
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* Coadirezionare gruppi di lavoro utilizzando metodi di co-progettazione e partecipazione attiva;
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* Preparare e tenere presentazioni pubbliche per promuovere iniziative e coinvolgere diversi target di audience;
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* Monitorare e valutare l'impatto dei progetti educativi e sociali;
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* Supportare la progettazione in risposta a Bandi pubblici e Avvisi di grant;
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* Contribuire allo sviluppo di strategie innovative per politiche giovanili e iniziative di sviluppo locale;
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* Erogare le attività EDUCATIVE STEAM presso l'ente SKILL placemkaing HUB e durante i summer camp MAKERDOJO;
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* Progettare e gestire i progetti educativi con gli istituti scolastici.
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Requisiti
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* Almeno 3 anni di esperienza in ruoli analoghi o correlati;
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* Competenze comprovate nella gestione delle relazioni con stakeholder e clienti;
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* Esperienza specifica nella erogazione di attività educativa STEAM;
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* Esperienza specifica in attività di progettazione in risposta a Bandi ed Avvisi;
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* Conoscenza approfondita per la erogazione di attività laboratoriali STEAM alla fascia 8/17 anni;
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* Conoscenza dei metodi di progettazione;
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* Esperienza nell'orientamento, gestione e facilitazione di gruppi di lavoro;
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* Capacità di relazionarsi efficacemente con stakeholder, clienti e partner istituzionali;
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* Padronanza di strumenti di presentazione e comunicazione pubblica;
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* Eccellenti doti comunicative, sia orali che scritte;
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* Capacità di lavorare in autonomia e di gestire progetti complessi;
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* Attitudine al problem-solving e alla gestione delle relazioni interpersonali;
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* Interesse e sensibilità verso tematiche STEAM, politiche giovanili e sviluppo locale.
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Offerta
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* Assunzione diretta con contratto iniziale a tempo determinato di 1 anno, finalizzato ad assunzione a tempo indeterminato;
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* Si valutano inserimenti sia con orario full time che part time (almeno il 50%);
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* CCNL Terziario Commercio - RAL fino a 30.000 euro all'anno;
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* Tredicesima e quattordicesima;
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* Flessibilità in ingresso e uscita e almeno 1 giorno di smartworking a settimana;
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* Autonomia nella gestione delle attività.
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